Les Ludovores

Love letter

Auteur : Seiji Kanai

Editeur : Filosofia

Age : 8 ans

Nombre : 2 à 4 joueur(s)

Durée : 30 min

Love letter

« Love letter » est un jeu créé par un japonais. La particularité ludique niponne est d'arriver à créer de petits chefs-d'œuvre sur un mode minimaliste. Celui-ci n'échappe pas à la règle.

Le jeu se compose de 16 cartes et c'est avec ces 16 cartes que l'on va jouer plusieurs manches de 2 à 4 minutes. Au bout d'un certain nombre de manches gagnées. dépendant du nombre de joueurs. quelqu'un est déclaré vainqueur. Une manche est gagnée quand un joueur est le seul à ne pas avoir été éliminé ou quand en fin de manche (quand on ne peut plus piocher de carte) il possède la carte la plus forte autour de la table.

Comment ça marche ?

A chaque manche. on bat les cartes. on en écarte une (pour créer un doute) et on distribue une carte à chaque joueur. On joue ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. A son tour. un joueur pioche une carte (il en a donc deux). et en joue une en effectuant son effet. On passe ensuite au joueur suivant.

Mais quelles sont donc ces cartes numérotées de 1 à 8 ?

1 - Garde : on désigne un jouer et on nomme une carte. S'il l'a. il est éliminé. (5 cartes)

2 - Prêtre : on désigne un joueur qui nous montre secrètement sa carte. (2 cartes)

3 - Baron : on désigne un joueur. On compare la carte qui nous reste avec la sienne. la plus forte élimine l'autre. (2 cartes)

4 - Servante : on la pose devant soi et on ne peut plus rien nous faire jusqu'à ce qu'on rejoue. (2 cartes)

5 - Prince : on désigne un joueur qui doit se défausser de sa carte et en piocher une nouvelle. (2 cartes)

6 - Roi : on échange la carte qui nous reste avec celle d'un autre joueur. (1 carte)

7 - Comtesse : Si on pioche le Roi ou un prince. on est obligé de se débarrasser de la comtesse. (1 carte)

8 - Princesse : si on doit se défausser de la princesse on est éliminé directement. (1 carte)

Et c'est tout. Ce jeu est parfait pour partir en voyage et jouer dans un train. ou encore comme petit jeu d'apéro en attendant que la viande cuise. Il propose un savant mélange de hasard et de déduction qui le fait immédiatement adopter par tous les joueurs.

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